| Команда |
Описание |
| mp_autoteambalance | включение(1) / выключение(0) баланса в командах
|
| mp_c4timer | значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом
|
| mp_fadetoblack | при значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает
|
| mp_flashlight | включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика
|
| mp_footsteps | включение(1) / выключение(0) шагов в игре
|
| mp_forcechasecam | "свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2)
|
| mp_timelimit | время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется.
|
| mp_roundtime | время одного раунда
|
| mp_freezetime | значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия
|
| mp_limitteams | количество
игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой
чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл
|
| mp_friendlyfire | в зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0)
|
| mp_hostagepenalty | значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера
|
| mp_mapvoteratio | значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты
|
| mp_startmoney | параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры
|
| mp_tkpunish | параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера
|
| sv_restartround | Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт
|
| sv_cheats | значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию)
|
| sv_password | пароль на присоединения к серверу.
|
| sv_maxspeed | скорость предвижения по умолчанию значение 270
|
| sv_gravity | гравитация по умолчанию значение 800
|
| kick | выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока)
|
| сhangelevel | смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты)
|
| map | смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты)
|
| con_password | пароль для
удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве
значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для
управления сервером перед командами (Например: con_password
<пароль> map de_dust ) |
| pausable | значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает. |